O objetivo destas dicas é não somente ajudar o jogador a superar as hordas de
zumbis nazistas, mas também revelar a complexidade do Jogo. Mostrar a riqueza
tática, os desafios envolvidos, a administração dos recursos e os desafios que
o jogador enfrenta ao lidar com ondas de mortos-vivos que atacam de todos os
lados. Zombie Army 4 foi lançado em 2020. É um jogo eletrônico da produtora
Rebellion. Uma desenvolvedora sediada em Oxford, na Inglaterra.
Pode ser jogado sozinho ou em Cooperação de até quatro pessoas. As dicas aqui
são pensadas para o modo solo, mas lembre-se de que se você conseguir dominar
o jogo sozinho, com certeza também será bem sucedido em Coop. A diferença é
que só, tudo depende de você. E em cooperação a jogatina deve ser coordenada
entre os jogadores participantes, mesmo que eles não conversem entre si, mas
somente por intuição.
ENREDO
O game é a continuação da trilogia Zombie Army. O jogo se passa em uma
história alternativa do final da Segunda Guerra Mundial, quando soviéticos,
americanos, britânicos e franceses estão prestes a tomar Berlim, o Führer não
admite a derrota. Hitler tem uma poderosa arma secreta capaz de reverter o
curso da guerra. Liberando poderes malignos ocultos o líder nazista traz de
volta os mortos. Desenterrando um enorme exército zumbi. Esses mortos-vivos
são a nova arma da poderosa máquina de guerra nazista. No fim da trilogia
anterior do Zombie Army pensávamos ter mandado Hitler para o inferno e acabado
com o seu exército de zumbis nazistas. Mas não foi bem o que aconteceu.
*Joguei este game no Playstation 4 padrão. Por isso as indicações de comando
se referem ao controle dessa plataforma (o Dualshock 4). Mas as dicas e a
análise tática desta postagem valem para todas as plataformas.
ÀS ARMAS
O jogador, nesta guerra contra os nazistas mortos que insistem em se levantar
dos túmulos, carrega três armas de fogo:
1) Uma Arma Principal que deve ser um rifle de alta precisão de longo alcance
com uma luneta. Isso se deve ao game ser um spin-off de Sniper Elite, jogo
focado nesse tipo de equipamento.
2) Uma Arma Secundária que na versão base (sem DLC) pode ser uma espingarda ou
um fuzil de assalto.
3) Um Revólver.
Dessa forma o jogador tem uma combinação de armas de longo, médio e curto
alcance. Alternar entre a arma principal e secundária é bastante simples, com
o movimento de um botão, o gamer alterna entre rifle de precisão e espingarda
ou fuzil de assalto (Botão Triângulo no Playstation 4). Com o toque duas vezes
no mesmo botão o jogador saca o revólver.
Dica Básica 1: Como todo jogo de tiro, uma dica simples é sempre se
lembrar de recarregar a munição depois da ação. Após uma batalha, não se
esqueça de recarregar as três armas para o próximo combate. E não se esqueça
de que trocar de arma durante a luta é mais rápido do que recarregar.
OUTROS EQUIPAMENTOS
O gamer também carrega diversos tipos de granadas ou minas, no total é
permitido carregar quatro desses equipamentos. Além disso, um tipo de Ataque
Corpo a Corpo Especial é equipado. Esse ataque especial é relativamente
poderoso e se recupera com o tempo. Tipo uma habilidade ativa característica
de muitos RPGs. O jogador escolhe dentre quatro que variam em relação ao
movimento, ao alcance e ao efeito. Também há habilidades passivas, chamadas
Vantagens para serem equipadas e Modificações de Itens. O jogador abre cinco
espaços para equipar Vantagens conforme vai progredindo. É possível reduzir o
dano sofrido, aumentar o dano de determinada arma, aumentar a munição, fazer
pequenas modificações nas mecânicas do jogo de forma a deixar o combate mais
favorável e por assim vai. Talvez a mais interessante seja a Segunda Chance,
depois que você é abatido, com essa Vantagem equipada, você tem a chance de
reviver se eliminar um zumbi. As Modificações de Itens também são abertas com
progressão, subindo de patente. Elas oferecem duas opções para pequenos
ajustes nos itens. Assim uma das novidades de Zombie Army 4 em relação à
trilogia anterior é que o jogo mais novo apresenta mais elementos para o
Build, a construção do personagem. Em suma: há mais elementos característicos
de RPG.
A COMPLEXIDADE DA AÇÃO
A riqueza do combate se revela na escolha da arma. Não só na hora da
preparação antes do combate (na bancada de equipamentos), mas também durante a
fase, contra as hordas de zumbis nazistas, na escolha entre as três armas
equipadas. Cada arma tem seus pontos fortes e fracos em relação umas às outras
e sua diferente eficácia contra os adversários. Critérios como quantidade de
munição; distância do inimigo; tipo de oponente (existem muitos além do zumbi
comum); potência, cadência e alcance dos disparos; quantidade de inimigos; a
necessidade de eliminar uma horda ou um inimigo específico rapidamente. Tudo
isso deve ser levado em conta no cálculo do jogador de qual arma escolher
antes e durante a ação. A alternância também é importante. Em um minuto de
jogo, duas ou até as três armas podem ser alternadas para vencer cada situação
e cada inimigo.
Dica Básica 2: É possível mirar sem a luneta com o rifle de precisão e
dessa forma visualizar melhor inimigos muito próximos. Sendo assim possível
fazer um bom uso da arma principal contra zumbis que estão quase diante do
jogador. No Playstation 4 é só pressionar o botão X enquanto mira com a arma.
Isso é bastante útil para usar o poder de fogo e as balas da arma de precisão
contra oponentes que por estarem muito próximos são ruins de ver com a luneta.
RAPIDEZ E CONTROLE
Contra as massas de zumbis nazistas, que são os oponentes básicos, é preciso
lidar com a natureza do desafio. Os inimigos comuns são lentos e fracos, mas
vêm verdadeiramente aos montes. O perigo é ser encurralado, é deixar ser pego
sucessivas vezes e assim ser atingido até morrer. Não há cura automática,
daquela que é só ficar em um cantinho e esperar a vida voltar completamente.
Você morrerá se for pego uma, duas, três vezes, até sua vida se esgotar. Fora
isso, se não se cuidar, você poderá ser cercado sem ter para onde correr.
A solução é eliminar os zumbis rapidamente e desse modo manter o controle. Não
permitir que a enorme quantidade de mortos-vivos faça cerco ao seu personagem.
Você perde o controle se houver inimigos demais e você não tiver para onde
escapar. É preciso eliminar o zumbi antes que ele golpeie o seu personagem. Em
suma, rapidez na ação, derrotar o zumbi antes que ele chegue muito perto e
antes que as hordas de mortos-vivos se acumulem de forma incontornável. E
assim manter o controle, não deixar que o número de inimigos nazistas façam um
cerco do qual seu personagem não pode sobreviver.
DECISÕES RÁPIDAS
Do ponto de vista da ação isso significa que você deverá ser rápido no
gatilho. Fazendo bom uso do seu arsenal. É preciso mirar logo no ponto fraco
(a cabeça no zumbi comum). Mas com algum cuidado para não errar demais os
tiros e assim ficar sem munição. Lembre-se de que você carrega três armas e se
acabar a munição da principal e da secundária, você ainda tem o revólver, que
pode ser selecionado pressionando duas vezes o botão de troca de arma. Segurar
o botão de troca de arma é outra forma de escolher entre os equipamentos do
seu arsenal, isso abre o Menu Radial para a troca de equipamento.
Dica Básica 3: Um dos comandos é pisotear os zumbis caídos. No
Playstation 4 o comando é o L1. Se houver um pequeno ícone de munição, isso
significa que ao pisotear o ‘cadáver do zumbi’ ele será desmembrado e liberará
munição. É uma boa forma de não ter falta de munição. Uma vez que esse ícone
aparece bastante quando o zumbi carrega uma arma. Se o zumbi tiver bandagem de
médico é melhor ainda! Pois quando você o eliminar e pisotear ele liberará um
kit médico. Que é uma das formas de se curar no jogo (lembre-se: não há cura
automática). Você pode carregar apenas um Kit Médico de cada vez para se curar
completamente. Pisotear e desmembrar também evita que o zumbi por um poder
oculto volte à ‘vida’.
DOMÍNIO DO ESPAÇO
Como game em que a arma principal é um rifle de alta precisão de franco
atirador para ser usado contra inimigos à longa distância, abater os zumbis
bem antes que eles cheguem perto é uma mecânica fundamental. Seu personagem
carregará bastante munição desse tipo de equipamento. Portanto, avistar a
longas distâncias, mirar com a luneta e eliminar o alvo é algo que você
precisa dominar para vencer os desafios de Zombie Army 4.
Existe um comando que, ao mirar com a luneta do rifle, permite prender a
respiração (R1 no Playstation 4) e observar a trajetória da bala, onde ela vai
atingir, uma vez que no game, assim como em Sniper Elite, a gravidade altera a
trajetória da bala, faz ela descer um pouco em relação à posição central
indicada pela luneta. É o Zoom de Pulmão Vazio. Além disso, esse comando
também deixa o game em câmera lenta. O que é central na tática do jogo, pois
os inimigos também ficam lentos enquanto você mira com precisão ainda maior no
alvo. Mas essa habilidade gasta Vigor, que se recupera automaticamente com o
tempo. Usar essa artimanha nos momentos certos é uma excelente estratégia para
superar as dificuldades do jogo. Ela garante uma dupla vantagem: de um lado
mais precisão no tiro, do outro, a ameaça, o movimento dos outros zumbis e do
próprio alvo passa mais devagar. Possibilitando mais precisão e mais tempo
para mirar, disparar e acertar.
MOVIMENTAÇÃO
A movimentação no jogo consiste em atirar, correr, atirar e correr. Nunca se
deixando cercar. Você deve achar um local seguro no cenário, onde seja
possível eliminar os zumbis à distância. Quando eles se aproximam, você corre
para outro lugar, observando as limitações do espaço, não se deixando
encurralar. Assim com abates rápidos de cada morto-vivo, e quando eles estão
próximos, é hora de se movimentar, achar outro local no qual você possa
disparar em segurança. A arma secundária é mais apropriada para inimigos
próximos. O jogador lida com diversos desafios: com os limites físicos do
cenário e a possibilidade de se movimentar para um local seguro; com a
maestria das armas na rapidez, no uso e na alternância; e com o poder dos
oponentes. Uma vez que há zumbis muito mais perigosos do que os mortos-vivos
comuns. É bastante recomendável eliminar os adversários mais poderosos o
quanto antes, pois eles podem causar mais dano e mais problema. E os zumbis
comuns são mais fáceis de lidar.
Dica Básica 4: Existem armas pesadas e poderosas como a metralhadora e
o lança-chamas. Elas causam grande destruição contra os adversários, mas por
serem pesadas, deixam o seu personagem bastante lento. Mas é possível correr
mesmo portando uma dessas armas (no Playstation 4 o botão de correr é o L3).
Assim você se desloca bem mais rápido de um ponto a outro com uma delas. Porém
na hora de mirar e disparar seu personagem continuará andando devagar. É
possível correr, mas não correr atirando.
INDICADOR DE PROXIMIDADE

Existe uma forma de saber se há zumbis próximos das suas costas prestes a
atacá-lo, fora do seu campo de visão. É o Indicador de Proximidade dos
Inimigos. Observe a imagem acima. Ao lado da personagem e acima dos
indicadores dos Ataques Especiais, um indicador se forma no centro da tela. É
o semicírculo branco formado por alguns risquinhos que apontam para o
adversário não visto. Na imagem o indicador mostra que há vários inimigos nas
costas da personagem. Procure se familiarizar com essa mecânica, pois ela é
muito útil. Ela revela ameaças que não estão diante da sua vista. Tal mecânica
envolve uma atitude de atenção do jogador. Pois no calor da ação você precisa
se atentar para esse indicador. E se precaver contra ameaças que estão fora da
sua vista. Lidar com os zumbis que estão no seu campo de visão já envolve
concentração, raciocínio e domínio das armas. Mas as ameaças em Zombie Army 4
podem vir de vários lados, desse modo o Indicador de Proximidade cria uma
mecânica muito útil e que requer a sua atenção e tomada de atitude contra
oponentes que abrem outro flanco de ataque.
HABILIDADES ESPECIAIS
Existem ataques especiais que como tais, não podem ser usados a todo o
momento, mas que se bem aproveitados oferecem uma boa vantagem tática. Há um
para cada uma das três armas equipadas: o rifle, a secundária e o revólver.
Para que o ataque esteja disponível é preciso eliminar 10 alvos com a
respectiva arma. Para acioná-lo é preciso mirar (L2 no Playstation 4) e
enquanto se mira pressionar o botão que realiza o ataque especial (R1 no
Playstation 4). Não é preciso eliminar os zumbis em Combo, basta abater 10
vezes com a arma.
O ataque especial do rifle é a Ajuda de Mira Massacre que oferece mais poder e
penetração para um tiro, além de menos desvio da bala. Um poderoso disparo que
perpassa os adversários e causa alto dano. O ataque especial da arma
secundária (que pode ser uma espingarda ou um fuzil de assalto) é a Ajuda de
Mira Foco de Arma que permite desacelerar o tempo enquanto mais tiros podem
ser disparados, recarregar a munição também é mais rápido com esse ataque. O
ataque especial do revólver é o Ajuda de Mira Detona-Miolos que possibilita
marcar três cabeças de zumbis que serão atingidas rapidamente quando você
pressionar o botão de disparo.
Permitindo assim eliminar três alvos com mais facilidade. Como ataques ajuda
de mira essas técnicas especiais usam o mesmo botão do Pulmão Vazio com Rifle.
E como ataques especiais não podem ser usados a todo o momento. É preciso
fazer 10 eliminações com a arma. O jogador desse modo precisa dominar duas
coisas. Primeiro a facilidade de fazer 10 abates com a arma. E segundo saber
calcular a melhor hora para empregar essas mecânicas. De modo a não deixar que
as hordas de zumbis se multipliquem e administrando seu uso especialmente
contra os adversários mais perigosos.
NOCAUTE CORPO A CORPO
O nocaute é um dos ataques mais estratégicos em Zombie Army 4. Pois você
recupera vida e munição ao executá-lo. E alguns inimigos mais poderosos e
complicados são facilmente eliminados por esse ataque. Para prepará-lo você
deve eliminar 10 zumbis em sequência. Portanto, um Combo de 10 abates. O Combo
é uma mecânica que consiste em matar zumbis em uma sucessão rápida, um após o
outro. Um timer é acionado. O indicador é umas barrinhas brancas do lado
direito da tela. Você tem um tempo para disparar e acertar, e se errar o timer
passa mais rápido, se zerar você tem que começar de novo. Além da pontuação
maior para Combos maiores (mais abates), a mecânica possibilita o Nocaute
Corpo a Corpo com 10 eliminações. Você precisa chegar a 10 eliminações
sucessivas para prepará-lo.
Então com o nocaute preparado é só apertar o comando (o botão X no Playstation
4) para executar o alvo. Trata-se de um ataque corpo a corpo, portanto o
inimigo deve estar próximo. Um ícone aparecerá em cima do oponente indicando a
possibilidade de realizar esse ataque. O golpe consiste em uma animação que
agarra e elimina o zumbi. Depois de realizado esse ataque, é preciso um novo
Combo de 10 mortes para o nocaute estar disponível novamente.
Esse ataque é estratégico por dois motivos. Primeiro porque elimina facilmente
adversários que poderiam dar mais trabalho. Por exemplo, o zumbi com escudo, o
Granadeiro, que além de possuir escudo também joga granada. E segundo porque é
uma das formas mais acessíveis de recuperar vida. Isso é importante porque há
poucos Kits Médicos disponíveis na fase. O único lugar que você tem certeza de
encontrar Kits Médicos é o Abrigo entre os capítulos. Fora isso esses itens de
cura são raros durante a ação de um Abrigo a outro. Assim o nocaute é uma
mecânica que se bem aproveitada pode dar uma boa vantagem no combate.
NOCAUTE CONTRA ALGUNS TIPOS DE ZUMBI
Dica Básica 5: Além do Granadeiro, mais difícil de ser eliminado por
ser bem protegido por um escudo. Outros zumbis que são derrotados de forma bem
mais simples com o Nocaute Corpo a Corpo são os Pesados, aqueles grandões que
carregam armas pesadas. O Incendiário, o Atirador Pesado e o Carniceiro. Mas
cuidado! Quando eles estão de pé não é possível usar o Nocaute Corpo a Corpo.
Somente quando o Pesado abaixa após tomar alguns golpes, quando ele se prostra
é possível usar esse ataque para matá-los bem mais rápido. Uma vez que não é
tão difícil fazê-los se inclinar, caídos, aguardando para se recuperarem.
Executar um Nocaute Corpo a Corpo nos Pesados nessa situação é bem mais rápido
do que matá-los só na bala.
Dica Básica 6: O Suicida também pode ser executado com o Nocaute Corpo
a Corpo. É uma boa alternativa contra esses zumbis carregados de dinamite, que
correm em sua direção aos berros, se você não conseguir abatê-los à distância
e o nocaute estiver disponível, então é uma boa dica usar rapidamente esse
ataque contra o Suicida. Mas lembre-se de que o nocaute só estará disponível
novamente após mais um Combo de 10 eliminações.
Dica Básica 7: Os vários tipos de Oficiais que invocam, enfurecem, e
‘ressuscitam’ zumbis podem deixar a batalha bem mais complicada. Uma vez que
podem comandar uma horda grande de mortos-vivos que não param de se
multiplicar seguindo suas invocações. Derrotá-los rápido é essencial para
manter o controle da situação e não ser atacado de todos os lados. O Nocaute
Corpo a Corpo nesses Oficiais pode ajudar bastante a eliminá-los de forma mais
rápida.
GRANADAS
Dos vários tipos de granadas duas funcionam muito diferentes do que se poderia
esperar de um explosivo. Elas não causam um dano que atinge uma área, uma
explosão, são elas:
A Granada Divina que contra os inimigos não causa dano por si só, mas como
efeito faz com que os zumbis atingidos recebam dano duplo de outros ataques.
Assim um tiro de arma de fogo causará o dobro de dano contra um inimigo sob o
efeito divino. E mais interessante ainda, se você usar a Granada Divina no seu
próprio personagem seu efeito será de cura. Regenerando grande parte da sua
vida. Assim vale muito a pena jogar essa granada bem no chão sobre o qual está
o seu personagem.
A Granada Isca também não causa dano por si só. Mas como isca, atrai os
inimigos para o local onde você a jogou. Tal artimanha é bastante eficiente,
uma vez que os adversários se dirigem para onde a granada foi jogada.
Possibilitando taticamente certo fôlego, já que os zumbis deixam de investir
contra o seu personagem e você pode atacá-los por algum tempo sem que eles
avancem contra você.
Dica Básica 8: Para melhor calcular onde a granada será lançada é só
segurar o botão de soltar (R1 no Playstation 4). Você pode combinar esse
comando com o Analógico Direito para direcionar o local onde a granada será
jogada. Um arco branco transparente indicará a trajetória do objeto. Dessa
forma esse item é usado com mais precisão e eficiência.
TUTORIAL

Nessa postagem procuramos não somente dar dicas, mas expor a riqueza de Zombie
Army 4. Em termos de Jogo, Tática, Ação, Movimentação e Administração dos
Recursos. Buscamos não somente ajudar o Jogador a vencer os desafios, mas
também inspirar o bom aproveitamento do jogo. Valorizar a jogatina! Este é o
objetivo do GamesVida: explicar a Qualidade dos Videogames na sua Totalidade.
Para saber mais sobre o game, no Menu, é possível visualizar o Tutorial, com
as informações básicas. É bastante recomendável que o jogador dê uma olhada
nas informações contidas no próprio jogo. Sendo esta a nossa última dica. A
imagem acima mostra o Tutorial, lá estão valiosas explicações que em conjunto
com as dicas dessa postagem podem ajudar o gamer a detonar Zombie Army 4 mesmo
sozinho. Ou se preferir em Coop com os amigos.
[GAME OVER]
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