Postagens

Por que os Soulslike são difíceis? - Mecânicas, dicas e definição

Imagem
A dificuldade normal dos Soulslike corresponde ao que seria o difícil ( hard ) ou muito difícil ( very hard ) em outros jogos. E não há possibilidade de reduzir a dificuldade, você não pode escolher um modo fácil ( easy ) mais focado em completar a história e exploração dos ambientes. Outros gêneros de jogos podem ser muito difíceis ao selecionar níveis mais elevados de dificuldade. Além disso, é comum que outros jogos coloquem a maior parte da dificuldade em desafios opcionais. Os soulslike são difíceis no curso normal, não é uma questão de escolha. Os chefes ( Bosses ) costumam ser muito difíceis, é comum a dificuldade subir muito na batalha contra o Boss , sendo, portanto, necessário preparo para enfrentá-los, e frequentemente aprender a sobreviver à padrões de ataque bastante punitivos. Mas, se os soulslike (ou soulsborne ) apresentam mecânicas punitivas que os tornam mais difíceis que a maioria dos outros jogos, o apelo por este gênero es...

O que é o GamesVida? - O Videogame como Jogo e Arte

Imagem
O GamesVida surgiu da vontade de explorar os games em toda a sua complexidade. Existem ótimos sites que tratam de notícias, dicas, curiosidades e diversos assuntos do mundo dos games; o diferencial do GamesVida é estender a análise dos videogames para além do seu universo imediato, mostrando a relação dos jogos com assuntos importantíssimos da nossa vida, não de forma superficial, mas profunda. Aqui, os games se conectam com a Ciência, a Psicologia, a Arte , a Filosofia, a História, a Sociedade e a Política. O GamesVida mostra como as grandes questões da nossa vida influenciam os nossos amados videogames. Além do universo narrativo e simbólico, os elementos de gameplay também são valorizados, sempre com o propósito de revelar a riqueza dos jogos eletrônicos. O QUE É O GAMESVIDA? DA VIDA PARA O VIDEOGAME Uma vez que os jogos são influenciados pelas grandes questões da nossa vida, eles podem servir para a Educação. Mas de que forma? Acontece...

Análise de The Last of Us - Joel, Ellie e Abby

Imagem
AVISO: Este texto é uma reflexão profunda sobre a narrativa de The Last of Us , é destinado àqueles que já conhecem a história de Ellie e Joel. Contém spoilers ! Um tema marcante em produções de apocalipse zumbi é como os personagens precisam se amparar em um motivo para viver - ou uma razão para não enlouquecer - geralmente, esse motivo, o que os faz continuar vivendo, é a presença de outra pessoa, o afeto que isso gera. Isso nem sempre aparece logo de cara, mas vai revelando ser algo profundo desse tipo de universo. Em The Last of Us isso é o tema central, toma conta das cenas mais dramáticas do jogo e da série, é o que dirige o sentido da narrativa. Está no drama do começo, do meio e do final da Parte I (a primeira temporada da série) e aparece como uma teia de consequências na Parte II (segunda temporada e futura terceira), quando uma outra perspectiva, uma outra protagonista revelará o seu mundo interior. Análise narrativa de The Last ...

Jogos com histórias incríveis - Games e Narrativa

Imagem
Como mídia, os videogames oferecem aos desenvolvedores diversas possibilidades narrativas; jogos eletrônicos podem conter textos, imagens, cenas, sons, diálogos, mecânicas e etc. E todas essas possibilidades são exploradas de acordo com a criatividade de cada produtor. São diversas as possibilidades de contar uma história em um jogo eletrônico. Esta postagem explora algumas dessas possibilidades, lembrando exemplos de games clássicos e modernos que souberam muito bem contar histórias incríveis, trazendo entretenimento muito além do gameplay - do momento do jogo, da ação. Vamos lembrar de games que criaram histórias que nos marcaram até hoje. Esta postagem é para que você saiba mais sobre narrativa nos jogos. FOCO EM NARRATIVA A seção Narrativa do Mapa do GamesVida se dedica a explorar o universo narrativo dos games, a arte de contar histórias no mundo interativo dos jogos eletrônicos. Esta postagem tem dois objetivos: o primeiro é celebrar al...

Os melhores jogos? - Soulslike da FromSoftware

Imagem
O mundo dos games apresenta jogos incríveis em termos de cenário, narrativa, efeitos audiovisuais, gameplay e etc. Alguns são multi premiados, vencedores de inúmeros GOTY (Game of the Year - Melhor Jogo do Ano); outros fundam novas fórmulas que serão copiadas por muitos outros, criando novos gêneros ou subgêneros; existem, ainda, aqueles que formam toda uma comunidade de fãs que não cansa de declarar: este é o melhor! Finalmente, os melhores recebem algumas das mais altas notas agregadas no Metacritic. Todas essas são formas de premiar e apontar quais são os melhores jogos de todos os tempos, e todas elas aconteceram com os Soulslike da Fromsoftware. Me refiro a Demon's Souls (2009), Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Bloodborne (2015), Dark Souls III (2016) e Elden Ring (2022). A mente criativa por trás dessa fórmula é Hidetaka Miyazaki, um japonês que aprimorou muito os jogos da FromSoftware, criando uma das melhores experiências do m...