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Como se faz um bom Survival Horror? - Resident Evil 7

 

Como se constrói uma experiência de Terror? Como Resident Evil 7 faz você sentir medo? Esta é uma postagem de investigação do medo em Resident Evil 7. A série que começou como um dos maiores clássicos que definiu o gênero survival horror, passou por um tempo mais como um jogo de ação e tiroteio contra monstros e zumbis dos mais diversos tipos. A surpresa do susto foi quase abandonada, mas os fãs pediram um retorno ao terror, como nos primeiros jogos.

Hoje, a partir do Resident Evil 7 (2017), jogo que marca um retorno aos fundamentos do horror, muitos outros jogos da série voltaram às origens, como os remakes e a continuação Resident Evil Village (2021). Nestes jogos mais recentes, o medo volta a ser um dos elementos principais. Mas o que nos causa a sensação de medo em um jogo survival horror? Vamos investigar Resident Evil 7.

 

SURVIVAL HORROR

Para começo de conversa, todo o ambiente e as criaturas do jogo são sons e imagens que associamos ao terror. Nosso corpo, com seus sentidos, é estimulado a sentir medo. Tudo é cheio de loucura, insanidade e descontrole, esses estímulos nos causam tensão. O ambiente sombrio, a casa velha, descuidada, com muitos objetos macabros, a forma como as criaturas e os chefes nos ameaçam, os momentos em que tudo o que pode ser feito para sobreviver é correr e se esconder, os sons aterrorizantes, a insanidade dos personagens e os mistérios são todos ingredientes que associados nos estimulam a sentir medo. O nosso corpo, com seus sentidos e sistema nervoso reage, então nos sentimos ameaçados e lutando para sobreviver. Os sustos podem vir a qualquer momento, eles são fundamentais para a construção do clima de tensão e de medo.

 


O MEDO NO VIDEOGAME

Uma das formas que a Psicologia explica essa sensação é através do Behaviorismo, a corrente da psicologia que estuda o comportamento como uma reação ao ambiente. Ao jogar Resident Evil 7 somos estimulados a sentir medo, porque os desenvolvedores do game colocaram muitos estímulos que nos fazem reagir sentindo medo. Em um game survival horror, diferentemente de um filme, as ações são suas, é você que joga e enfrenta a ameaça, é você que tem que correr e se esconder e é você que enfrenta a criatura macabra. Isso faz do videogame uma nova possibilidade para a experiência de terror, você pode ou não sobreviver, precisa tomar decisões e solucionar quebra-cabeças. A continuação do jogo depende de você.

 

PSICOLOGIA DO MEDO

Os principais inimigos de Resident Evil 7 se comportam de forma ameaçadora, e não são derrotados facilmente, aliás, há momentos em que os inimigos são invencíveis, a única solução é correr, se esconder e solucionar os quebra-cabeças para avançar no jogo. Nesses momentos você é apenas uma presa fugindo da morte, caçado por um inimigo completamente insano e descontrolado. Nosso cérebro recebe esses estímulos e reage fazendo-nos sentir tensão e medo. É um embate para se controlar, sobreviver à ameaça e se esforçar para tomar decisões em uma situação de tensão.

 


CONTRA A INSANIDADE

Quando é possível derrotar os principais inimigos, temos um combate brutal, o survival horror de Resident Evil 7 também é marcado pelo combate, pelo tiroteio em primeira pessoa. Pela busca do ponto fraco do chefão ou da criatura, cada tiro deve ser bem aproveitado para o sucesso. Na luta pela sobrevivência, perseguido pelo chefão, é preciso saber se afastar, tentar encontrar alguma segurança, enquanto se recarrega, se cura e procura manter-se focado para mirar no local que vai causar o máximo de dano. Você precisa, para terminar o jogo, vencer um combate insano após o outro.

Essa postagem foi uma tentativa de explicar a essência de Resident Evil 7 como um bom jogo do gênero survival horror. O vídeo abaixo, do canal do GamesVida no Youtube, ajuda a compreender a experiência de medo dessa série, que em sua origem foi um dos clássicos que definiu o gênero survival horror

 

 


O VIDEOGAME COMO ARTE E JOGO

O GamesVida é um site e canal do Youtube que estuda os videogames na sua Totalidade. Aqui tanto a imaginação quanto a jogada é explorada. Com materiais de ‘Educação com Videogames’ e análise das jogadas. É o videogame investigado como Arte e Jogo. Para acesso rápido, fácil e organizado a todo o conteúdo do site consultar o seguinte link: Mapa do GamesVida.


[GAME OVER]

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