Afinal para que serve o governo? Tanto no Brasil quanto na Europa, nos Estados Unidos ou em qualquer outra parte do globo? Como se justifica o poder? Como se legitima a obediência que nós, cidadãos de nossa pátria, devemos em relação a nossos superiores na hierarquia do governo? Não apenas hoje, mas no passado também, de qual forma concebida pela razão, pelo pensamento, o poder que nossos governantes têm sobre nós é justificado? Qual é a razão de ser do governo? Por que precisamos de governo? Por qual motivo o poder é constituído? QUEST: Nesta postagem, o game The Last of Us será usado para pensar alguns dos fundamentos da política. O game da Naughty Dog elabora um cenário perfeito para pensar a questão do Poder e da Legitimidade. Será explorado um dos pilares da teoria de Thomas Hobbes, cujos argumentos estão na base do pensamento político e da arquitetura do Estado Moderno. Portanto, interpretar esta face do jogo é pensar alguns dos fundamentos...
Como mídia, os videogames oferecem aos desenvolvedores diversas possibilidades narrativas; jogos eletrônicos podem conter textos, imagens, cenas, sons, diálogos, mecânicas e etc. E todas essas possibilidades são exploradas de acordo com a criatividade de cada produtor. São diversas as possibilidades de contar uma história em um jogo eletrônico. Esta postagem explora algumas dessas possibilidades, lembrando exemplos de games clássicos e modernos que souberam muito bem contar histórias incríveis, trazendo entretenimento muito além do gameplay - do momento do jogo, da ação. Vamos lembrar de games que criaram histórias que nos marcaram até hoje. Esta postagem é para que você saiba mais sobre narrativa nos jogos. FOCO EM NARRATIVA A seção Narrativa do Mapa do GamesVida se dedica a explorar o universo narrativo dos games, a arte de contar histórias no mundo interativo dos jogos eletrônicos. Esta postagem tem dois objetivos: o primeiro é celebrar al...